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以前にネメシス レイジボーンとの激闘の様子を投稿しています。よろしければ先にご覧ください。
レイジボーンは基本セットに入っているネメシスの中でなんと最弱でした。
独立拡張の終わりなき戦い 日本語版の発売が決まりましたね!奇跡的に予約することができました!
戦いの舞台は整いました。
サプライのカードはランダムです。
使用する破孔魔術師はフェドラクサさん。
チャージが貯まると1ターン無敵効果が使えます。
これが強力なのか、破孔は1つ少ない3つでスタート。
今回の相手は暴食の公子。
禍々しすぎる見た目。
難易度は基本セット最強クラスです。
サプライから一定枚数のカードを
暴食の公子の横に山札として積みます。
これは喰われしものの山と呼び、公子の行動によりこの山が溜まっていきます。
喰われしものの山にカードを移すように指定された際、カードが不足した分だけ拠点であるグレイヴホールドにダメージが入ってしまいます。
しかも、全く移すことができなくなってしまうとゲームオーバーです。
最も上のカードだけはプレイヤーが購入することができます。
正直、最初聞いただけでは何言ってるかわかりませんでした。笑
こいつの恐ろしさを知るのはもう間も無くです…。
いきなり敵のターン。
最大HPは12なので、3もらったら1/4です。
とりあえず下の効果を選びましょう。
呪文の山からごっそり削れました。
各サプライには5枚程度しかないので、
いかに頭おかしい攻撃かわかります。笑いきなり敵のターン。
最大HPは12なので、3もらったら1/4です。
とりあえず下の効果を選びましょう。
呪文の山からごっそり削れました。
各サプライには5枚程度しかないので、
ヴィジョン増幅の呪文を購入。
初期山札にはダメージ1のスパークしかなく、それでは心許ないですからね。
手下であるミニオンが湧いてきました。
思考を噛む物は暴食の公子オリジナルカードです。
放っておくとサプライの山を齧り尽くします。
呪文を撃ちつつ、群生ダイヤモンドで高コストカードを獲得しにいきます。
またしてもサプライのカードが喰われます。ついでのように体力を削ってくるのが鬼畜ですね。笑
こちらの体力はゴリゴリ削れますが、あちらはまだほぼ無傷。
良いですね、この絶望感。ドマゾゲーマー
でもちょっと待って。ミニオン3体は流石に許容できない。笑
処理が全く追いつきません。(T_T)
ええい!ヴィジョン増幅連続発射準備じゃ!
連続発射できず。( ´ー`)( ´ー`)
それでもなんとか倒したんですけどね。倒した側から次のミニオンが召喚されるジリ貧地獄。
脳喰らいは残りHPだけサプライの山を喰らうため、放置してるとあっという間にサプライ切れになってしまいます。
今回のサプライでおそらく最大火力の呪文、カオス・アークをぶっ放します!
なんとか被害を抑えて脳喰らいを撃破!
なになに?次のカードは、覚醒?
グレイヴホールドをボッコボコにするか、
最後に倒したミニオン復活?
え?復活?
もうミニオンの相手したくなかったので、仕方なくグレイヴホールドを削ったのですが、
なんと次のターンでは心喰らいなるミニオンが。
もう泣きたい。笑
サプライがどんどんなくなっていくんすけど。( ´ー`)
前回ぎりぎり倒したレイジボーン難易度レベル2なのに、今回挑んだ暴食の公子はなんと5。
ちょっとやそっとじゃ勝てそうにありません。
増して、それぞれの敵に難化ルールなども用意されており、ドマゾゲーマーには堪らない仕様になっていますよ!笑
固有能力持ちのキャラクターや、
専用デッキを携えた強大なネメシス、
そして毎ゲーム異なる組み合わせになるであろうカードサプライによってリプレイ性は抜群ですね。
拡張の発売が本当に楽しみです!
それまでに基本セットの敵全てに勝利してみたいんですけど、果たして叶うでしょうか。笑
処理が全く追いつきません。(T_T)
ええい!ヴィジョン増幅連続発射準備じゃ!
連続発射できず。( ´ー`)( ´ー`)
それでもなんとか倒したんですけどね。倒した側から次のミニオンが召喚されるジリ貧地獄。
脳喰らいは残りHPだけサプライの山を喰らうため、放置してるとあっという間にサプライ切れになってしまいます。
今回のサプライでおそらく最大火力の呪文、カオス・アークをぶっ放します!
なんとか被害を抑えて脳喰らいを撃破!
なになに?次のカードは、覚醒?
グレイヴホールドをボッコボコにするか、
最後に倒したミニオン復活?
え?復活?
もうミニオンの相手したくなかったので、仕方なくグレイヴホールドを削ったのですが、
なんと次のターンでは心喰らいなるミニオンが。
もう泣きたい。笑
サプライがどんどんなくなっていくんすけど。( ´ー`)
まだ負けたわけじゃない!カオス・アークとスパークを設置!
なんとか一矢報いらねば!
闇よ、つどえ???
デッキの上から4枚破壊?しかもおまけのように暴走??ん???( ´ー`)
あれ?なんか大事な大事なカオス・アーク破壊されたんすけど。( ´ー`)
いつの間にかサプライすっからかんなんですけど。( ´ー`)グレイヴホールドの体力も残り4なんですけど。( ´ー`)
トドメがもはやオーバーキル。笑
あちらの体力58も残したまま、惨敗。
暴食の公子、くっっそつえぇ。笑
これはなんとかリベンジしたいですね。
所要時間45分ほど
本作は非常に高難易度で知られています。なんとか一矢報いらねば!
闇よ、つどえ???
デッキの上から4枚破壊?しかもおまけのように暴走??ん???( ´ー`)
あれ?なんか大事な大事なカオス・アーク破壊されたんすけど。( ´ー`)
いつの間にかサプライすっからかんなんですけど。( ´ー`)グレイヴホールドの体力も残り4なんですけど。( ´ー`)
トドメがもはやオーバーキル。笑
あちらの体力58も残したまま、惨敗。
暴食の公子、くっっそつえぇ。笑
これはなんとかリベンジしたいですね。
所要時間45分ほど
感想
全く歯が立ちませんでしたね。笑前回ぎりぎり倒したレイジボーン難易度レベル2なのに、今回挑んだ暴食の公子はなんと5。
ちょっとやそっとじゃ勝てそうにありません。
増して、それぞれの敵に難化ルールなども用意されており、ドマゾゲーマーには堪らない仕様になっていますよ!笑
固有能力持ちのキャラクターや、
専用デッキを携えた強大なネメシス、
そして毎ゲーム異なる組み合わせになるであろうカードサプライによってリプレイ性は抜群ですね。
拡張の発売が本当に楽しみです!
それまでに基本セットの敵全てに勝利してみたいんですけど、果たして叶うでしょうか。笑
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