前回レビュー
以前にソロプレイレビューを1度投稿しています。
変更点を中心に記載しているのでよろしければ先にご覧ください。
今回はリベンジしてみたいと思います!
変更点
目標タイルには数パターンあり、ゲーム毎に変更することが可能です。
今回はこちらの4つ。
高得点を稼げるチャンスがあるので狙っていきたいですね。
選んだ海の王は悟りし者テセウス。
お金を払えば購入しなくても場のカードを使用できます。
使いこなせるでしょうか。
さあ!ゲームスタートです!
ソロプレイダイジェスト
とにかく多くのロケーションを得点化することが大事です。
序盤から積極的に狙います。
続け様に深海シーフォークを雇用。
手札が増えればそれだけゲーム終了までに多くのアクションを行えますからね。
悟りし者テセウスでメガロドンをコピー。
征服を行なっておきましょう。
良い感じにロケーションが上昇してきたので波の語り手で得点化。
目標は91点以上ですからね。
1度目のマトロナで手札回復。アクション権利復活です!
場のカードが冴えないので探索も行っちゃいましょう。
ゲーム終了条件が一気に2/4満たされてしまいました。
要注意ですね。
カードを雇用していったことで、手持ちの深海シーフォークが10枚を超えました。
目標を達成しておきます。
得点化も頑張っているおかげで野生のマンタが3匹以上になりました!さらに目標達成!
あっという間にマトロナの出番。あともう1度マトロナもしくは探索を行うと終了です。
今度はアングラーフィッシュをコピー。捨て札に高コストのロケーションを送っておいたので有効活用できそうです。
個人的に好きなのがこのマンタの指導者。マンタ全て復活の上、征服までできます。
強くないですか?
捨て札回収効果も絡めて波の語り手を連打!
得点を稼いでいきます。
最後のマトロナ発動!もう1手番で亀甲の会計官で得点化を行います。
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今回のスコアは前回の90点よりだいぶ伸ばして121点でした!
嬉しいハイスコア更新です。
所要時間30分ほど
感想
目標タイルの変更や、新規海の王カードによりちょっとだけ違うプレイ感で楽しめますね!やればやるほど面白さが理解できてくるタイプの作品だと思います。
もし仮に1度目のプレイでよくわからなくても、繰り返しプレイしてみてほしいですね!
ハマる人にはハマる作品ではないでしょうか。
わたしもなんだかんだでソロプレイ何度か回しています。アートワークが妻にウケが悪そうなので、ソロ専用にしちゃってもいいかもと思い始めてます。笑
購入情報
数寄ゲームズさんで取り扱いあります!関連レビュー